通過虛擬現實(VR)技術體驗網球選手錦織圭的發球、或是裏約奧運會柔道金牌得主貝克茉秋以立體圖像現身舞台比賽……。
13日,NTT面向記者媒體公開了為迎接2020年東京奧運會・殘奧會而正在研發中的技術,並對能夠生動表現出一流選手競技動作的影像技術進行介紹。若在奧運會正式舉辦時得以實現,或將為觀賽增添新的樂趣。
利用立體圖像直播比賽的目的在於,能夠應用在遠離會場的場地中負責應援助威的公眾觀賽席(Public Viewing)。此外,閃爍著鮮艷光芒的無人機,以團體形式在空中飛舞的技術也亮相現場。據悉,還出現了在奧運會正式舉辦時,2020台無人機飛舞於夜空並描繪各式圖案的構想。