4月28日,由騰訊動漫負責整體監制,日本SUCCESS 公司和DANGUNPICTYRES團隊制作的DNF官方動畫《阿拉德宿命之門》火爆上映。上線當日,全網播放量就已突破1600萬。 DNF到目前為止,已經陪800萬玩家走過了九個年頭,形成了深厚的玩家情感積澱,Fight價值觀深入人心。據對網友在網絡上發表的評論不完全統計,其中關於作品的評價,提及最多的一點就是劇中令人熱血沸騰的戰斗畫面。眾所周知,DNF的核心詞匯就是“格斗”,而此次上映的《阿拉德宿命之門》果斷也沒有讓廣大玩家失望,光是第一集中女格斗與小BOSS華麗的打斗部分,就可以感受到制作方在這方面下的功夫,畫面的流暢度相當順暢,很多特寫也都十分精美,可謂碾壓大部分國產動畫。 在還原度方面,《阿拉德宿命之門》也用另一種方式保留了當年在艾爾文防線的煉金術師諾頓,以及在城裏吆喝著以錢換錢了的土罐,使得老玩家在觀看過程中看到熟悉的NPC可以會心一笑,沒有玩過DNF的用戶也會因為動畫改編遊戲的“神語錄”而喜歡上這些角色。同時,在DNF動畫《阿拉德宿命之門》中,也會還原遊戲裏最受玩家熱愛的職業與職業的成長之路,主角一行人會像在DNF遊戲世界一般,在動畫劇情中不斷開啟嶄新的冒險,挖掘自己新的力量。相信遊戲中經典、被熟知的職業、技能等元素通過動畫化獲得的“新生”,將為更廣大的人群帶來不一樣的感官體驗,也讓更多人感受到格斗動畫文化獨有的魅力。 至於動畫中的劇情線,官方給出的設定是大轉移之後200年。200年的時間滄海變桑田,老玩家們熟悉的那些面孔估計早已容顏不復。想要講述一個符合龐大背景,又有趣靠譜的故事著實不容易,但騰訊制作方曾表示:動畫和遊戲本質上都是同一條劇情主線的延展,只是兩個故事切入的視角和時間線不同,一個代表阿拉德的現在,一個代表阿拉德的未來。而就第一集所收集的信息,我們只能猜測,或許動畫方的制作組將會在遊戲史詩和動畫校園故事之間找到一個平衡點,能讓未來的世界裏滲透出一些遊戲中的阿拉德文化。至於到底未來的故事會有怎樣的發展,玩家期盼的那些遊戲面孔又何時能出現,還是讓我們一同關註動畫《阿拉德宿命之門》的後續發展吧! 更多資訊請關註: HopeTrip旅遊網 此資訊來源於動漫星空網 |